死神vs火影联机版最新版,大家没想到吧!最新的联机版本已经出现了,一个人或者是和朋友在一个电脑上玩的不过瘾?用手机也能体验和别人联机对打的快乐啦,当然服务器是要钱的,所以会有一些的广告,不过绝对不会让大家感到非常多!
1.游戏是一个格斗形式展现出来 ,这样的游戏通常时间不会特别的长 ,一局的胜负很快就会知道分晓。
2.是属于比较快节奏的,在当今快节奏的生活当中 ,我们通常也很难有时间花大的精力去投入一款游戏,而像这种快节奏社会较快的游戏往往更能得到我们的追捧。
3.毕竟很快就可以得到我们想要的满足感,而其他游戏则需要花费一定的实验和精力去培养才能得到。
4.如今我们的生活压力越来越大 ,我们很难再花费更多的时间去在游戏上进行磨合,这样就是为什么一些比较肝的游戏往往很少有玩家能够坚持下来,而这些快节奏的游戏往往更受到玩家喜爱。
1.游戏本身采用2D横版的表现方式,游戏中角色主要的表现是像素画风
2.虽然是像素画风,但是在一点层度上保留的角色的特性和专属的内容,比如鸣人的特性就是黄头发和螺旋丸,一护的则是黑衣服和大刀等。
3.在画面选择上游戏中可以在两部动漫中的场景任意选择(得看制作组提供了多少)在画面的完成度上是相当不错的,作为2D格斗游戏,它的手感和角色动作的连贯性上却出奇的好
4.尤其是角色的攻击动画方面,在保留了角色的外貌时也大大还原了角色在动漫中的经典技能或者是招式,这点我是非常喜欢的
1.这款游戏有很多的特殊的小技巧和隐藏的技能,盘点一下目前我已知道的几个小技巧和隐藏技能,看看你发现了几个,如果还有别的,可以评论区补充。
2.首先说的这个技巧,就是人物在“撞”敌方的人物的时候,按普攻和远程攻击会有特殊的技能。
3.这个撞字意思就是移动键移动着,紧蹭着敌方,且人物是移动的状态下,才可以使用出来。
4.第二个就是有些人物可以在空中释放特殊的大招,起基本操作很简单,就是在空中按大招,就提一个——金鸣,他的大招就是召唤蛤蟆。
5.最后就是开局千万不要按s键防御,因为刚开局按防御是无效的,敌方轻轻松松打你4/1血。
本篇评测我们将从[游戏玩法&表现][不足&建议][省流总结]这些主题来对《死神VS火影/亿忍集结》这款游戏展开细致的讲述,由于游戏较为特殊,我将对于“游戏本体”的玩法减少多余的介绍,更多的是侧面引出“亿忍集结”的话题讨论。
游戏玩法&表现:众所周知,《死神VS火影》是一款结合了《死神》和《火影忍者》两个经典动漫IP的游戏,但在“亿忍集结”版本中,死神的忍者则全部消失了,取而代之的则是各种来自于腾讯魔方的《火影忍者手游》或开发者自行制作的角色,来自于《火影忍者手游》的忍者都是遵循《火影忍者手游》的技能机制与特效设计,其他的忍者则全由开发者进行设计,在支援和地图场景中,游戏也复刻了各种《火影忍者手游》中的秘卷,通灵与场景等,还原的极其到位,比如散的冲击,蛞蝓的回血,终结谷的样貌等等,并且这些还原的无论是技能特效,还是人物局内立绘等都是由作者进行手绘还原的,没有一样是照搬,做到了和《像素火影》一样的高度,但这个还原的东西更多,可以说是更高,而且还原也完全没有违背游戏本身的像素风格设计,除了局外将所有忍者的海报和图标更换为了《火影忍者手游》的,还借鉴了《火影忍者手游》的评级系统,每一个图标的排列都很整齐,没有丝毫乱七八糟的感觉,让人赏心悦目,找回了熟悉的感觉,其他的都是原作拥有的或是开发者原创的,原创角色的水准也不输原作,开发者并没有进行花里胡哨过多的添加,而是尽全力遵循了原作,每个原创角色的设计都精美优秀,无可挑剔,融合了《火影忍者手游》的技能机制和特效就是为游戏增添了新的元素和变化还有作者独创的角色,这样的设计会给玩家带来全新的游戏体验,像是一个大型拓展包,并且展现了开发者的用心和创意,对于喜欢《火影忍者》的玩家来说无疑是好的,但对于喜欢《死神》的玩家来讲可能就有些许遗憾了,除了支援保留了一些以外看不到任何《死神》的影子,但游戏名和图标都是更侧重于《火影忍者》的,这点倒也不会感到惊奇。
"亿忍集结"版本更注重保持原作的风格和质感,因为它保留了原作的各种设定,游戏也支持原作中的攒气,搓招等操作,就是在模板上进行更新处理的,玩家在游戏中能够再次见到熟悉的角色和新的角色,并且能够体验到他们在原作和新作中所具有的特点和魅力,对于萌新玩家入坑来说是没有任何问题的。
不足&建议:这款游戏十分出彩,以至于我在体验中只发现了一个缺点,但是同时我也有个建议需要提出:
①游戏中的很多中文注释都是以方格进行呈现的,虽然都是很简单的英文,大部分玩家能看懂,之前也熟悉,但是也或多或少影响游戏体验,建议优化其显示效果。
②建议取消或优化摸头这个角色,这个角色的设计与其他角色画风都不符合,虽然知道是为了还原《火影忍者手游》这一个摸头村友好元素,但是过于潦草,采用了火柴人的风格设计,建议删除或细心优化,比如干脆直接去掉火柴棍,直接变成气泡行走和放招。
省流总结:《死神VS火影/亿忍集结》是一款结合了《火影忍者》动漫IP的游戏,原本的死神角色被换成了来自《火影忍者手游》或开发者自行制作的角色,游戏中还复刻了《火影忍者手游》的各种元素,还原度很高,并且和游戏本身的像素风格设计保持一致,除了原作拥有的角色外,还有开发者原创的角色,设计精美优秀,融合了《火影忍者手游》的技能机制和特效,给玩家带来全新的游戏体验。
建议方面,游戏中的中文注释以方格呈现,建议优化其显示效果。另外,建议取消或优化摸头这个角色的设计,使其与其他角色画风一致。
《死神VS火影/亿忍集结》是一款出彩的游戏,对于喜欢《火影忍者》的玩家来说无疑是最好的死神VS火影同人之一,我给予五星加安利评级,它很好的唤起了我儿时记忆的同时还让我感受到了全新的内容,力荐!
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