熊出没之熊大快跑最新版4.3.0安卓版

熊出没之熊大快跑最新版

大小:119.7M 语言:中文

类型:动作冒险 系统:Android

备案号:皖B2-20160070-34A
简介 相关 评论(7)
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熊出没之熊大快跑是一款以中国动画《熊出没》为题材的手机游戏。游戏采用了经典的跑酷玩法,玩家需要操控可爱的主角熊大在各种精心设计的关卡中奔跑、跳跃和闪避障碍物,同时收集道具和金币。游戏操作简单易上手,画面精美细腻,为玩家带来愉快的游戏体验。在冒险模式中,玩家将体验到熊大与坏蛋人吉、罗小黑等敌人激烈的追逐战斗,而在无尽模式中,玩家能够与好友比拼高分。快来加入这个充满冒险和挑战的世界,一起和熊大快乐奔跑吧!

熊出没之熊大快跑最新版

熊出没之熊大快跑最新版亮点

1、操作简单:上手即会,只需滑动屏幕躲避障碍物,不被光头强抓住。

2、场景丰富:大量采用动画中的场景,画面清新自然。

3、首创BOSS战:游戏中熊大不是只有被追的命,拿起武器反击光头强吧。

熊出没之熊大快跑最新版特色

1、争霸赛全民狂欢,多重好礼免费拿

熊大森林争霸赛不仅仅是运动员的节日,更是所有小伙伴的欢乐盛典。熊大他们准备了大量的节日礼物,和大家一起庆祝这个重大的节日。不论你是围观群众,还是参与比赛的运动员,或者获得了最终的冠军,每天都会有豪华的奖励等待着大家。这个争霸赛,熊大陪你一起狂欢!

2、参加争霸赛比赛,感受对抗的魅力

四年一度的熊大森林争霸赛开赛啦。作为森林中最为重要的节日活动之一,在争霸赛开赛期间,所有人都会停下工作,感受争霸赛的魅力,体验足球带给大家的快乐。熊大、熊二、光头强分别会带领一支队伍参加比赛,选择一个你最爱的球队,加入他们一起感受争霸赛带来的魅力吧!

3、展现你惊人实力,赢得最后的冠军

获得争霸赛冠军,是每一支队伍最终的梦想。本次森林争霸赛,共有八支代表队参加,其中还包括熊大、熊二、光头强率领的三支实力强劲的队伍。他们会是你在夺冠道路上最大的阻碍。展现你过人的实力,运用你强大的智慧,在众人的欢呼中披荆斩棘,打败所有的敌人,赢得最后的冠军。

赛道介绍

在《熊出没之熊大快跑》中有很多的赛道,每一个赛道都有着自己的难点与特色,只有把握好这些赛道的难点才能够轻松进行规避,不同的赛道有自己的特点,只有合理的运用每一个赛道的特点才能够最终获取最好的成绩!

1、丛林赛道

丛林赛道是最初始的赛道,在游戏中丛林赛道的难度并不算太高,没有太多的障碍物需要躲避,也没有太复杂的地形设置,需要注意的就是丛林跑道上有不少可以移动的障碍物,如奔跑的老虎,开动的汽车以及滚动的巨木,这些移动的障碍物都是比较困难的。

2、沙滩海洋赛道

沙滩赛道和海洋赛道是连在一起的,沙滩赛道和丛林赛道一样是非常简单的,小伙伴们可以很轻松的度过,之后的海洋赛道是比较简单的,但是在海洋赛道上因为全是海水所以不会像再陆地上一样可以清楚的看清赛道的划分,在这里小伙伴们就需要注意一下,否则很容易因为跑错赛道从而撞上障碍物。

3、悬崖赛道

从悬崖赛道开始就是高难度赛道了,悬崖赛道上跑道会变得异常复杂,在这段赛道中不但障碍物会变得非常多,各种高低不同的障碍物也需要充分的发挥小伙伴的判断能力,并且经常会出现一个滑行后就接上一个上跳,很多反应不过来的小伙伴都会直接撞上障碍物。

当然这些还不是最麻烦的,最麻烦的是在这一关中还经常会出现诸如跑道上会出现滚石群,其中不少滚石群都是占了两个赛道的面积,所以小伙伴想要规避就非常惊险,同时有的赛道上甚至会出现单行道两边都是悬崖,只要不小心掉下去就会瞬间死亡,所以小伙伴们在这段赛道需要格外注意!

4、城市赛道

城市赛道是在悬崖赛道后,虽然在城市赛道上没有悬崖赛道那么多移动障碍物但是城市赛道的难度却还在悬崖赛道之上,在城市赛道中小伙伴们会发现这里的移动障碍物虽然变少了,但是障碍物的复杂程度却远超之前的几个赛道,在这里小伙伴需要不停的进行跳跃和滑行,只有这样才能避免撞上障碍物,但是不停的跳跃和滑行是非常危险的,会很轻易的就让小伙伴们陷入危险中,所以在这一段赛道就要看小伙伴们的反应能力和判断能力了!

5、特殊跑道

所谓的特殊跑道就是与光头强之间的决战,在《熊出没之熊大快跑》中光头强是当之无愧的BOSS,会使用炸弹来攻击小伙伴们,光头强扔出的炸弹分为两种第一种是红色的,第二种则是蓝色的,其中红色的会对小伙伴们造成伤害,蓝色的则会对光头强造成伤害,所以小伙伴们需要把蓝色的炸弹踢回去,等光头强受伤到一定次数后小伙伴们就可以战胜光头强了!

英雄宠物搭配

随着跑道难度会越来越高,如何取得高分也是很多小伙伴好奇的,而这个时候合理的宠物与英雄搭配就是非常关键得了,今天小编给大家带来了英雄宠物搭配介绍,接下来和小编一起来看看吧!

1、吸金搭配

吸金搭配顾名思义就是需要在副本中获取到足够的金币,这里小编推荐功夫熊猫搭配幸运青龙,功夫熊猫可以增加吸铁石30%的时间,幸运青龙则可以大幅度增加小伙伴们的积分和金币加成,所以这样的搭配吸金能力是非常强的!

2、积分搭配

这个搭配不为别的就是为了更高的积分,这里小编推荐海盗熊配合幸运青龙,无论是幸运青龙还是海盗熊的跑鞋都能够提供足够的积分加成,除此之外,幸运青龙可以免费复活一次,海盗熊也可以免费复活一次,加起来一共有两次复活机会,真是想死也难了,在这样的情况下小编觉得大家一定能够跑的足够远,获得足够的积分!

总结

总的来说在《熊出没之熊大快跑》中赛道的难度都是由低到高的,会越来越危险,而小伙伴们需要合理的利用地形的特点,并且合理搭配好英雄与宠物才能够跑的更远,取得更好的成绩!

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上海东方有线 网友发表于: 2023/7/27 10:29:42
“童年像一个五彩斑斓的梦,使人留恋,使人向往。”
《熊出没》是一款老动画,我想很多人都看过这部动画,里面机智的熊大,可爱的蹦蹦,憨憨的熊二还有一个集集都有新花样新发明的光头强都是我非常喜欢的角色,起初这款《熊大快跑》也是因为我喜欢熊出没而下载的游戏,但刚玩起来这款游戏在我心中的地位就超过了熊出没动画,在当时来说算很精致的画风,有趣的玩法内容,导致直到现在这款游戏无论是以前还是现在在我心目中跑酷类游戏的排行一直都是第一,这次回归算是给童年一个念想也顺便为了到达一个目的地给过去画上一个句号,刚进入游戏看到了熟悉的画面,开始是砸蛋然后点击无尽模式,熊大的一局:“有熊在吗?光头强来了,快躲开 ”也是瞬间的勾起了我的回忆,玩法和福利也是的和以前一样肝,不过也还好总比现在还疯狂送福利但内容却一点心意都没有的游戏强多了,且这样也会有欲望让人有想玩下去的动力,玩了一段时间下面我说说我对这款游戏的看法:
[游戏体验]
[美术]熊大快跑这款游戏是我第一个玩过的带有动画IP的游戏,游戏的画风比较经典,不管是颜色搭配还是场景搭配,都把森林和小镇等每一个场景都刻画的很具体,游戏现在以的视角来说画质只能算中规中矩,角色的建模甚至可以用粗糙来形容,可在以前这款游戏好评真的很多,跳跃蘑菇发出的温暖的光效让人觉得温暖柔和,可爱的风翼白虎无论是幼崽还是成年后都让很觉得可爱和帅气。
[音乐]不变的玩法,不变的画质和音乐,当我听到音乐想起的时候回忆瞬间涌现了出来,记得方面为了跑更多的分几乎手机不离手的玩,游戏的音乐非常欢快且听的时候也会让人觉得热血沸腾,音乐这点还是不错的。
[玩法]游戏的玩法操作大致就是简单的用手指进行上下左右滑动来操作,向上滑是跳跃,向下滑是滚动,向左滑是左移,向右滑是右移,然后就是收集游戏道具,金币增加分数。上手难度简单,游戏的操作没有上限,分数、成就、和竞技场系统让游戏变的非常具有挑战性,通过不断跑酷来获得胜利,不段努力挑战自己超越自己,游戏的最大的乐趣我想就是在此吧。记得以前不知从哪听到的游戏地图是森林在到蘑菇瀑布再到悬崖最后是小镇然后结局,所以在那时几乎没日没夜的玩,就为了到达小镇,现如今虽然也通过小镇,也知道小镇过后还是森林,可是却没有以前那样开心了,我想是因为长大了吧。
[游戏建议]
游戏现在的角色全部都改成钻石够买了,也不知道是该说良心还是说黑心,因为以前的光头强是要花12块钱才能买的(有过一次免费,当时是攒红包抽奖获得我抽到了,因为是小孩子嘛比较虚荣,所以才那时在村里城里还有学校吹了好长时间牛皮(我小学时主要生活在农村奶奶家和学校,也就偶尔会去城里的房子看看)),而现在光头强只要200钻石就能获得了,而钻石也可以免费肝,如此看来说良心了也为过,说黑心嘛是功夫熊大以前是可以花50000金币够买的,但现在需要花费150钻石才能获得,钻石虽然说是可以免费肝的道具但也比较难获得啊,我不知道游戏是否还运行了,如果运行的话我这里建议可以多出一些角色,因为现在角色属实有点稀少,所以建议多出一些可以用金币够买的角色,一方面是游戏现在没有用金币够买的角色了,另一方面是游戏的金币现在来说没什么太大用处。一局能跑7000多8000多的金币,所以现在看金币确实没有太大用处了(说到这里就想起了以前最多只能跑2000金币,以前我们吹牛皮是不看跑的米数也不看分只看获得的金币的,平常跑也就几百多一千多金币,偶尔发挥好也才2000金币)。
另外一个建议是游戏的地图,目前游戏的地图只有一个,且场景总计也只有五个,森林、河边、蘑菇瀑布、悬崖、以及最后的小镇,场景地图真心有点稀少,以前看绝对是够用,但现在玩过的游戏多了,这么回来一看只一张地图真心有点稀少啊。
最后就是广告问题,几乎所以以前的游戏好像都被广告覆盖了,虽然这款游戏相比去其他的游戏来说广告还是比较少的,但是还是会影响游戏体验,所以建议还是尽量把广告去除吧。
[游戏总结]
游戏整体来说还可以,上手难度简单,玩法有趣,画质算不算有多好但也不差这么多年了还是看的下去,每每看见都会觉得轻松自在。音乐很欢快听起来让人觉得开心自在,游戏非常推荐,给四星的原因不止是因为游戏整体水准还有一丝丝情怀在里面,喜欢跑酷游戏的小伙伴可以在下载体验。

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重庆电信 网友发表于: 2023/7/27 10:29:34
熊出没之熊大快跑
一款少儿卡通的闯关跑酷小游戏,顾名思义整个游戏的原型基于熊出没,作为一部老动画也是比较经典的,我还记得熊出没刚出时的大火,这个动画火就火在于他不是单独的娱乐而是折射出一系列的人生哲理意义,移植到游戏上面也算是经典还原吧,游戏中的各个人物场景都比较不错,既有熊二光头强也有机械砍伐工具,并且游戏还有丰富的局内道具、宠物等,但是吧点弹式广告让人错不及防,然后玩法方面和天天酷跑有些类似
·独特的酷跑似玩法、卡通的动画人物还原
为什么说是独特又说类似呢?独特就在于他加入了养成家园系统,玩家可以种树获得资源,也就多一个这玩意,类似就在于这个游戏的玩法和地铁酷跑和天天酷跑比较相似,说相似更不如说是他两缝合过来的,地铁酷跑的竖屏体验,一些角色和宠物加成给我的感受就是天天酷跑,无疑就是横竖屏的问题,当然模仿归模仿,游戏还是比较有新意的,酷跑游戏操作都差不多,都是上跳下滚没有啥好说的
熊出没也算是经典动画了,游戏中角色的配音以及神态模型的还原都比较不错,但是开头一段光头强裸追我就有点看不懂了,明明是熊更厉害一点吧,赤手空拳何能打不过
·新颖的变大道具体验、充满刺激的陷阱玩法
游戏相比同类酷跑游戏亮眼的就在道具上面了,既保留了传统的冲刺、护盾、吸铁石等道具也加入了新型的道具,例如变大,这里面的变大并不是熊大变大而是我们骑着一个超大的老虎勇往直前,变大的时候就不需要躲避障碍了,直接撞过去即可,当然有变大让我比较疑惑的就是为什么没有变小?这样也能相互对比一下,这个小的程度可以根据下滚时的大小,这样在一些下滚地方就可以直接跑过去了,所以变小其实是可以出的,对游戏并没有太大影响
其次便是游戏的局内陷阱,可以说刺激性很强,游戏比较充实赋予了森林动物老虎又加入了光头强砍树的工具铲车,然后还赋予了障碍的活动性,这样也更能体验游戏的灵活性,毕竟玩的时候不专注就会被突然出现的陷阱给砸的半死,还有一些水路和蘑菇跳悬崖都挺不错的,让我最感觉不错的便是光头强飞机扔炸弹了,给予玩家一定的竞技性,既需要躲避手雷也需要通过踢雷来炸飞机,使得游戏也有了些许操作性
·恶心的人的强制多叉广告、丰富的地图场景
广告可以说是每个游戏根本,但是如何合理使玩家去适应去自动点击播放这又是一门技巧,很明显这个游戏还只懂皮毛,游戏中没见游戏做的有多好反而恶心人倒是一套又一套,一个广告弹窗直接给你3个叉号,你让我点哪一个?点错了就下载,这样就算了,局内还有强制广告道具,真的离谱不看还不行
最后便说说游戏的地图,地图还是挺不错的囊括的也比较多,天空、海洋、陆地都有并且在不同场景还会有不同的陷阱障碍,还能骑骑海豚,地图这一块没得说,但是我想说的就是森林那个树木问题,当我们跳起来时会发现树枝子会遮挡视野,造成空中后面地形啥都看不到,这个还是不太好的,所以可以把树枝做小一点

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山东济南联通 网友发表于: 2023/7/27 10:29:28
熊出没之熊大快跑
——“熊出没的跑酷,营销童年的回忆”
熊出没这款动漫相信大家小时候都看过,里面有我们很多耳熟能详的人物,比如熊大,光头强,李老板,熊二…一系列的角色,每个角色都具有鲜明的性格特点,给我们留下了深刻的记忆。动画片的主要内容就是熊大熊二阻止光头强砍树。
而这款游戏游戏就是以熊出没动画ip为背景而制作出来的一款跑酷类的游戏,玩法比较单一而且缺点繁多,下面我说说对这款游戏的综合体验和看法叭♥
【制作粗糙的游戏画面】
这款游戏的画面的制作是比较粗糙的,不管是在局外还是在局内,首先在局外的背景设计的就比较简陋,没有任何的修饰图案,只有一块背景板和一些活动入口,使这款游戏产生一种“廉价感”。其次就是局内跑酷过程中,沿途经过的景物的样子都比较模糊,只有大概的轮廓,没有进行特别的装饰和刻画,无法给玩家带来良好的视觉体验。
【传统的游戏音乐】
这款游戏的局外音乐和局内音乐都是相同的,而且和传统的跑酷音乐的类型有异曲同工之妙,都是那种轻快的,悠扬的音乐种类,一款游戏的音乐是这个类型的还比较新颖,可多种游戏的音乐类型都是这个就无法给玩家带来游戏的全新体验。
【木头般的人物建模】
这款游戏的人物建模的制作依旧十分的粗糙,而且画面感不太强,有点像马赛克人。人物的面部表情也刻画的不够细致,从远处看还凑合,从近处看却像木头人一般,脸部表情十分的僵硬难看,没有将动画中的人物形象特色完整的体现出来,只是作出了“人物模型”使玩家比较好辨认而已。
【繁杂的游戏广告】
这款游戏的局内广告简直就是铺天盖地,连官方的提示写的也是“游戏广告较多”。繁多的游戏广告使玩家对这款游戏从心理上产生一种“厌烦感”,也不能给玩家一个很好的游戏体验。
【单一枯燥的游戏玩法】
这款游戏的玩法主要就是进行跑酷,和传统的跑酷游戏没有任何区别。如果把这款游戏放到网络游戏不发达的时代可能还比较新颖,可是在如今网络游戏繁荣发展的时代这款游戏的玩法就显得比较单调无味了。长时间的跑酷会给玩家带来疲劳感,也会对这款游戏无法产生兴趣。
【糟糕的氪金机制】
这款游戏的氪金礼包相比于那些传奇游戏还是比较少的了,但是人物单价也太贵了吧!动不动就几十块甚至上百块,而且也有很多的游戏道具,比如火箭啊,开局加速啊等等一些道具。虽然这些对成年人来说不算什么,但是这款游戏主要的手中群体是低龄儿童啊,所以这样的氪金礼包设置是不太合理的。
优化建议
首先,打磨一下游戏的画面,不管是游戏局内还是局外界面都需要进行细致的优化,给玩家一个良好的观看体验
第二,可以选择一些快节奏而且比较新颖的音乐,避免太过于老套,使玩家丢失了游戏兴趣。
第三,适当增加一些新的游戏玩法,比如寻宝,探险什么的,可以提高游戏的可玩性以及玩家的积极性。
第四,游戏一下人物建模,使人物建模更加贴近动画中的人物,优化面部表情,使人物更加富有生机和活力。给玩家良好的游戏体验
第五,优化一下局内广告和氪金礼包。将广告和礼包进行适当的衰减,多发放一些福利,给玩家更好的体验。
总结:熊出没之熊大快跑这款游戏就是传统的跑酷游戏,只不过使用了熊出没这个ip,但其内在玩法和氪金礼包仍旧没有任何改动,是一款换皮游戏。只能说唯一的优点就是能勾起玩家小时候看熊出没的美好回忆了吧!

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上海青浦电信 网友发表于: 2023/7/27 10:29:20
“正版授权,经典巨制!萌宠养成,神技助力!童年回忆,la/j游戏!祝愿策划,早日去逝!”
《熊出没之熊大快跑》是一款由合肥乐堂动漫信息技术有限公司制作的一款充满了童年回忆、3D建模稀碎、广告满天飞、操作蹩脚、动作不流畅、像是在用云玩体验的游戏。对于这款游戏来说咱可是充满了小时候的回忆啊,现在想起来我想问当初的自己这个游戏我是怎么能整天抱着父母的手机耐心玩下去的。也真的好怀念当初和同学们一起比谁跑的更远,谁的分数更高的时候。
「游戏的画面和音乐」
这次画面和音乐就放在一起讲吧,游戏的画面非常粗糙,就像我开头说的那样3D建模真的稀碎,局外设计非常非常简陋,一张不知道从哪里截下来的背景版加一大堆花里胡哨的游戏内容。游戏内角色起码还高清一些但依旧特别的粗糙,人物上的细节就更别说了,跟马赛克人似的,能看出他是只熊就不错了。人物不管从哪里看都特别僵硬,像块木头一样,但起码扣的比那个不知道从哪搞来背景好像很多,也对,毕竟氪金活动要用到嘛,但也好不到哪里去。当然也少不了我们每个游戏的重头戏氪金活动。在跑酷的过程中也是,跑道周围的场景都融为一体了,细节方面那是压根儿没有啊,做的什么玩意,是一塌糊涂啊。局内跑道做的还可以,起码还能看,但也好不到哪里去。真的,没玩过这游戏的看到你们游戏的局内表现还以为你们是哪个网页小游戏呢。游戏音乐,还是传统的游戏音乐,局内局外用的音乐都是相同的,和市场上同类型的跑酷游戏音乐都差不多,都是那种轻快有节奏感的音乐。没有什么比较新颖的点但也算可以,虽说一首完美的音乐能加些分吧,但游戏的其他方面已经把这些加分扯的一点都不剩了。
「广告与氪金问题」
游戏内置广告是真的太多了,玩起来让人难受,广告甚至多的游戏主页都提示你内置广告,玩家体验直接拉到最低。官方,你们真的体验过自己的游戏吗,你们体验体验然后摸着你们的良心说你们这还算是款游戏吗?什么三次元广告模拟器呀。游戏的礼包是真的种类丰富啊,花里胡哨的这是生怕玩家氪少了呀,话说官方你真的不了解你们这款游戏的受众群体吗?咱们其实可以适当减少一些的。这是跑酷游戏吗?这不是充钱搁这看广告吗。
游戏已经运营了很多很多年了,是我的童年很多人玩的游戏中为数不多还活着的游戏之一,看着曾经在市面上同类型跑酷游戏中属于中上佳作的游戏落魄成现在这个样子心情真的十分复杂,那么火的IP明明已经赢在起跑线了,却输在了后期。也不知道是游戏经历了多少个版本后,人物呆板化、广告等问题几乎把玩家的耐心给耗的一干二净,什么童年情怀呀,这不是恶心人吗。真的很让玩家失望。
总结:曾经上等佳作的游戏到现在的没落,游戏内存在的问题非常多,我估摸官方对这个游戏都摆烂了,准备圈钱跑路了。真的就这广告数量,小孩儿都不想玩儿啊!真的,浪费了个这么棒的IP。非常不推荐大伙玩,非要试试的朋友们可以去体验一下。我可不想再被这游戏恶心一遍了。

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北京鹏博士BGP 网友发表于: 2023/7/27 10:29:14
说好听点这是一款经典到不能再经典的作品,说难听点就是它基本上没什么内容,先说题材设定方面它做了什么功夫呢?当然什么都没有,毕竟有原著撑着,它只要尽可能的去还原原作的设定就好了,而玩法方面也是没有下太大的功夫,原因就在于这是一款换皮游戏,玩法直接照搬那自然而然也就没什么用心点了,可以说整个作品就是这样没有用心去设计,那玩家自然而然也无法理解和get到它的乐趣,只能说整个作品不一定有问题,但创作它的创作者思想绝对有不足,才导致了这一系列的问题出现。
作为一款改编来的游戏,它的画面居然没有原作好就十分离谱,更何况这还是一部子供向的作品,目前画面的问题主要还是没有层次感,加上建模粗糙等,可以看得出它是并不会具备颜值感这种东西的,本来这种子供向作品也不需要你通过卖角色和人设来换取什么,但最起码的视觉体验还是要给到的,而这种建模粗糙特效基本没有的情况可以说就是让它失去了最基本的视觉体验。
其实在玩这款游戏的时候,我还是蛮好奇它的题材设定和改编会给自己带来多少内容的,如果带来的内容多那它完全可以依靠着原著党撑起粉丝基底,但奈何关于这方面还是没有让我太多过的失望,它只做出来了角色,其他方面如文本和剧情上对原作的还原基本为零,也没有CG和动画片段来撑一下,加上它的画面和设计不够过关,说个不好听的就是,原著党也不一定会为这款游戏买单,这种处境还是挺尴尬的,需要多多注意。
其次再来说说玩法上的不足吧,如果单论可玩性来说这样的玩法确实很有内容感,毕竟有操作体验感也在线,但为什么它也会成为游戏的诟病?我只能说错不在玩法本身,而是在如何正确的使用它,毕竟游戏现在其他方面的体验已经寄了,所以玩家会更加依赖玩法多一点,但它的玩法不够过关,我完全可以去选择同类型更高质量的作品,毕竟玩法类似的游戏实在是太多了,它有什么一定能留得住我的理由吗?完全没有,所以在玩法上去创作创意真的十分重要,这些都是这款游戏很欠缺的地方。
当然这些问题它会改吗?完全不会,最后再说句很难听的话,这根本不是它背后作者的作品和创作,而是一个工具,一个赚钱的工具,所以工具自然是怎么用着方便,怎么用着快捷最重要,所以它依旧在自己质量不够过关的情况下加入了大量的氪金/广告系统,影响了玩家的游戏,毕竟它需要去赚钱,甚至我都有点怀疑它的不足到底是能力的不足还是思想的问题呢?
总结来说这就是一款毫无内容可言,但广告还很多的游戏作品,没有内容主要是体现在各种不同方面和层次上的,比如说玩法没有创意太过于换汤不换药等,而题材的设定和创作也有许多的不足,当然也不指望它能注意这样的不足了,但还是希望后续能够优化体验。

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