映月城与电子姬官方版0.1.0安卓测试服

映月城与电子姬官方版

大小:143.5M 语言:中文

类型:飞行射击 系统:Android

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映月城与电子姬官方版是一款有关新科技的奇幻对战手游,填满着奇妙的原素设计方案,带领大家走进一个大气磅礴的冒险大陆中,打开大家的专享冒险方案。这儿拥有震撼人心的视觉享受,全新升级的3d屏幕效果,使我们沉浸在激情的感受中,体会着外星球给予大家的武器体验,也有着大量的故事情节开启,带你开启一段全新的冒险。

映月城与电子姬官方版

映月城与电子姬亮点

1、种种特色的剧情设定,拥有非常创新的挑战玩法能够在这个冒险世界里展开;

2、不断丰富的挑战剧情,更加创新的副本挑战模式能够自由的去发掘;

3、成为强大的异世界主宰者,幻想世界里拥有无限的奇迹等待你去触发。

映月城与电子姬特色

1、由于科技是高度的发达,所以我们要防止有漏网之鱼的逃脱,逃脱是很难抓住的。

2、合理的搭配组合才能发挥出超长的实力,才能在战斗之中去彻底的消灭敌人的存在。

3、不断的去完成各种的任务获取更多的奖励,这些是能够让玩家去升级更多强势武器。

映月城与电子姬玩法

1、未来科幻的世界是神奇和神秘的,特别是3D的效果让玩有一种特别真实的科幻感觉。

2、我们使用的战斗武器都是可以进行改装升级的,他们的作战能力会非常的强大。

3、游戏的剧情是相当的丰富,各种剧情之间都是相互联系在一起的,错综复杂。

战斗机制攻略

目前可确定的一些情报:

1、在关卡暂停界面可以查看属性的克制关系。

2、人物技能的伤害属性似乎和当前武器的属性一致。

3、人物在造成伤害的同时会对敌人叠加属性槽,


敌人血条的右下角,不同属性的攻击会累计不同的属性槽。叠满后依照属性的不同,敌人会进入不同的异常状态(水属性的特效是紫色类似短路的电光,风属性是橙色的方框)。另外如果敌人同时处于两种异常状态下,会出现新的技能按键,效果是往敌人头上暴扣并造成大量伤害。

暂时就这么多,欢迎补充和纠正。

编辑点评

游戏是半成品,这个应该毫无疑问。

第一:系统UI是不是应该改一下,最近的游戏都喜欢采用相似的UI设计吗?但是主界面随机选模块倒是不错。

第二:建议优化文案,剧情太散乱,吸引力基本没有(我是剧情党)。虽然本游戏可能不是以剧情为主要,但是还请优化一下剧情文案。还有新手引导的文案逻辑和内容还需要简单化和更加突出。

第三:游戏的射击系统的判定和难度。体力与技能挂钩这一点可以算作亮点的,建议活用这一点与卡池特色挂钩。建议不同武器/角色能够加快体力充能等,突出卡池特色。 瞄准系统建议加入可供玩家打开关闭选择的瞄准线或准星,否则子弹为什么穿过了怪物的头还没伤害是什么鬼。其次就是击中怪物的反馈还要增加(特别是小怪) 最后是难度还需要数值设计再平衡一下,大部分怪物和boss直接原地绕圈就可以避免伤害,基本无难度,甚至还可以直接贴脸硬怼。

第四:整体流畅度和反馈。游戏流畅度还需优化,UI切换的反馈太硬了。。。

第五:抽卡系统。我怀疑是不是完全就是为了好看的立绘才抽卡。。。。人物价值又要和关卡难度挂钩了。。。建议增加专属关卡或限定人物的关卡。

再玩一玩看看是不是有说错的或遗漏,祝测试顺利!

玩家点评

人物、枪械,纯数值游戏了

稍微有点吸引力的就是技能组合,但实际用起来并没什么趣味。

道具的获取剧情挺好的,说明很详细,就是一直打一样的怪,流程太长,没什么吸引力了。

最后总结下来就是普通。

开服一万币开罐,除了一二发出金,后面连紫都无,这个倒没什么。就是要么饮料机十瓶全给当做十连,或者别把位置空着,这是不是bug

饮料被开了,位置空在哪,结果还能在那个位置再抽一罐,是不是不合理。

还得有个突出的特点,剧情也好,人物、技能组合之类的,小怪和小BOSS不能都一样,或者调高难度,不然就只是点点点,无聊的连补充能量那个机制都无所谓用不用了。

或许是拿了金武的缘故,攻击高了才会说这说那,本身应该蛮有难度的,只是出道即巅峰,直接体验到了小手枪和金武的差距才会说数值游戏吧。

展开全部

轻松娱乐风格动作射击手游《映月城与电子姬》已于6月11日上午10点开启限量删档测试,欢迎下载体验!本次测试需要激活码才可参与!

测试结束时间:6月19日上午10点 

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