勇敢的哈克,此款游戏终于迎来了手机版,游戏包含了动作冒险的玩法加上末世背景的氛围以及Meta元素,你需要深入这个世界的深处,才能发现隐藏在这个末日世界的真相。
感觉是又一代神作,虽然废土风格的平台跳跃,游戏的确挺吃香
画质还可以,但是很期待这款游戏的玩法和剧情
这一款游戏不管画质,风格都十分新颖,强力推荐
有点期待这个画风和剧情故事
横版跳跃+解谜的玩法让游戏充满新意
看来是个视觉类游戏啊,看这个背景应该不会太差,期待这次的视觉冲击
「前言」
说来挺巧,最近陆陆续续玩了三款类银河恶魔城游戏:《密特罗德》《奥日》以及本次要评价的《勇敢的哈克》虽然体验的平台各不相同,但是基本玩法还是差不多的,所以我对哈克还是抱有非常大期待的。
「玩法赏析」
和传统类银河恶魔城游戏一样,我们开局会在一张只能前进不能后退(只能前往下一张地图)的地图中不断探索,通过获取各种能力找到去往下一个地方的入口。地图中设置有许多不同的分岔路口,虽然最终都要去探索,但相比一路走到底的游戏体验我个人会更喜欢这种形式,虽然选的路尽头会有障碍物挡住导致目前暂时去不了,但是这种充满随机性的游戏体验却能给到我一种自由的感觉,就算选错路导致浪费时间我也认了。当然获取新能力也是这类游戏的常规操作了,各个游戏只能说是获取能力的形式不一样了,像是本作就是要打烂盒子才能获取能力,盒子有两种颜色:黑色盒子才能获得能力(也有可能是强化能力)像是前面说的有障碍物挡路就有可能是要等相应的能力解锁了才能过去,而白色盒子则是强化远程武器的距离。当然,角色扮演游戏嘛,自然也少不了各种奇怪要求的主线支线任务,像是收集光碟啦、去烂的不能再烂了的地铁站找一份报纸啦等等一系列看似无厘头却又暗藏玄机的故事等着你去挖掘。
「美术赏析」
中式废土风作为背景,游戏整体风格也是近年来最受欢迎的像素风,在人物塑造上掺杂着一些卡通元素,显得要更为顺眼讨喜些,人物插画生动形象,虽说不如建模上来的那么立体,但也满足了我“想要看看这些由我操控或者和我战斗的像素小人到底长什么样的小小心愿”。游戏UI设计也是非常简洁明了的,左上角就生命值这些基础数值,左下角只有一个移动键,右下角就是攻击、跳跃、技能这些,没有多余花哨的条纹在边上装饰,玩久了也不会感觉到视觉疲劳。游戏采用的是地图探索制,每一个地图都有不同的特色,像是新手地图“三候废墟”废土风格搭配上废墟的破烂荒芜感显得极其合适,特别是和王乒这个小BOSS对战时有个横幅写着“三候菜场”很难不让人怀疑这个废墟前身也曾是繁华的地带,是不是因为发生了什么原因才变得如此破败不堪。一些小细节做的也是十分到位的,慢慢掉落的流沙、随风而动的灯笼、在水中走路的波纹、以及无时无刻提醒我噶了多少次的“菜币”(bushi),总而言之美术这方面绝对是这款游戏吸引我的一个大点,认真打磨的态度是非常值得肯定的。
「亮点」
这款游戏最吸引我的地方就是它的彩蛋上了,我个人是个非常喜欢惊喜的人,而这款游戏就戳中我的心了,像是石头后面藏颜料啦,在阳台可以跳到别的房间探索啦,这些都是游戏一开始没有告诉我的,但也正是这个当我自己摸索出来时会有不一样的成就感,在三候废墟遇见的小猫为什么后面没看见它了,因为它就躲在房间阳台上面,如果你只跟着主线走的话是基本发现不了它的 ,还有许多收集向的小道具等着玩家们探索!
「不足与建议」
我个人目前认为这款游戏不足的地方有两点:
1.地图制作过于粗糙敷衍,全图只标记了主线任务的点位,以及厕所的位置,其他地方不是白的就是灰的,我能理解制作组为了增加探索乐趣而做出这样有点理解难度的地图,但这无疑是将玩家群体给分开几类了,看似整洁简单的地图可能就因为几个小房子的路口不知道怎么进入而陷入僵局,强迫症玩家可能就看着隐藏房间在自己地图隔壁但却进不去可能就一气之下退出游戏了,我建议是增加一个提示机制,用菜币兑换也好,还是在附近等待多久多久会有亮光提示也行,反正就是能告诉玩家在哪里进去即可,让玩家因为一点小地方卡关也不是制作组想看到的吧。
2.手柄适配程度不过关,我看见哈克这款游戏可以连接手柄时也是迫不及待的掏出了我的手柄,因为原本打游戏的手柄借同学了,我灵机一动想到了我的Switch手柄,然后一连的确成功了,我还期待操作效果的,但是这键位调教的一言难尽,游戏显示按“B”键但实际却是按“A”键,我想着一点小问题无所谓,设置一下键位即可,结果发现一堆键位属于无效键位“上下左右”四个键以及两个大肩键都用不了,导致卡了一个键一直设置不了,最后又只能继续触屏手搓玩了……。手柄这块的游戏体验只能说是非常差劲了。建议游戏还是多多优化下其他地方吧,所谓细节决定成败呀,如果优化能有美术上一半下功夫我想这品质绝对没的说。
「总结」
在目前类银行恶魔城游戏稀少的手游市场,勇敢的哈克以买断制登场的做法无疑是成功的,28块钱的价格相对来说算是物有所值了,但是一些细节处理的非常不到位导致不少玩家都是玩上几个小时就无感了,不知道后续是否会有什么改动,在此还是拭目以待!
2023-04-26
*请直接更新安装,勿卸载旧版本,否则可能会丢失已有本地存档;推荐使用云存档功能进行备份,以下为本次更新内容:
【问题修复】
1.修复了在提前进入酿造厂后坏档的问题:重新读档即可
2.修复了DLC流程中无法获取芽木矛头、无法打开芽木宝箱的问题:拾取芽木矛头后,前往芽木北站据点,打开宝箱即可解锁
3.修复了站在压力板上黑入压力板后再离开,交互逻辑不合理的问题
4.修复了在读取存档后,水位显示器中水位显示错误的问题
5.修复了一个可能导致击败裘卡后,无法走出BOSS区域的问题
6.修复了DLC内一处场景的管道可能阻挡玩家路径的问题
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编辑回复:不是哦,破解的会在图片下面的位置有说明的