求生之战是一款TPS射击手游,带玩家进入紧张刺激的生存竞技世界。游戏中,玩家需要在广阔的战场上与其他玩家展开残酷对抗,争夺稀缺资源并保持自身生存。通过收集武器、装备和道具,玩家可以提升自己的战斗能力,同时还需谨防敌人的袭击。求生之战提供了多种战斗模式,如单人生存、组队合作和竞技对战等,满足不同玩家的需求。游戏拥有高品质的图形和流畅的动作,让玩家沉浸在逼真而紧张的战斗环境中。
1、数十种道具陷阱,合理利用道具,在适当的时机使用它们
2、十多种武器装备,为了配合团队取得胜利,请选择更适合队伍配置的武器
3、邀好友、加战队,组队开黑来吃鸡,与朋友一起开黑,配合作战,乐趣无穷
4、紧张快速的战斗节奏,每局8分钟,永远没有安全时间,请小队队员时刻保持警惕
一、针对手机设计的沙盒战术竞技游戏
1、独特的上帝视角,让玩家更加方便、快速地移动、射击、隐藏
2、远离第一人称的眩晕感,《求生之战》带你重归战场
3、侦察类道具与“脚步声波纹”的提示让你更轻松应对敌人
4、更低的硬件要求,让你不再受设备影响,畅快体验
二、战斗或淘汰,在于你的选择
1、 近身散弹枪,远程迫击炮,总有一种武器成就你的胜利
2、路障阻断,伪装躲藏,一时的隐忍或许就带来最后的荣耀
3、前有地雷,后有兽夹,精心的布置亮出猎人的锋芒
三、这是一个充满套路的世界
1、陷阱道具封路,让敌人无处可逃
2、变身道具伪装,随时准备突击敌人
3、侦察道具侦察,让敌人无处可躲
掩体:可以下蹲躲避敌人视线,让自己处于安全位置,或者趁其不备消灭他;
手雷:手雷可以扔过高墙,合理利用地形让敌人死在“笼子”里;
小地图:小地图不仅可以看自身方位,还能看到敌人攻击时发出的声响;
装备:头盔、防弹衣、鞋子以及最重要的武器,能够保护自己和消灭敌人。
《求生之战》算是我玩过的为数不多的上帝视角风格的吃鸡类游戏了吧,当时还记得手机的配置很低,这款在当时不到200MB的游戏一下就映入了我的眼帘,本来想的是将就一玩,但是玩了一会之后我真正感受到了游戏的快乐,没想到现在回过头来再看,已然停服,但也是在意料之中,众多游戏都没有挺过2019
那么这款游戏作为一款吃鸡类游戏,那必然是少不了战术竞技带来的乐趣,这款游戏抛弃了根本以来吃鸡游戏跳伞的局面,采用的是一个九宫格的玩法,在时间到达之后玩家可以自主选择进入一个坑洞来进行生存,算是一种比较新奇的玩法来,在当时那个时代很难有人将上帝视角风格和自由探索结合到一起,到达一定的位置之后我们就该进行物资的搜寻,当然也免不了一番苦战,这时一些道具等等就派上用场了,挡板,钉刺,手雷等等可以帮助你合理的减缓敌人,击杀的话还得看手中的枪,在毒圈到来之前,会显示之后那个区域会被病毒笼罩,这时候你就需要逃跑了,首先是因为毒气笼罩下的伤害很高,其次就是可见度很低,会让你一直碰壁的,所以提前转移才是你的上上之选,和大部分吃鸡游戏一样,游戏中也存在这空投这一说,但是相对来说做的比较简略,可以理解,最值得一说的就是僵尸血清了,大版本后期更新出现的僵尸模式我也没怎么玩,但是这个血清我记得很清楚,在你使用过后就会产生效果,相当于是多了一条命,注射过后,只要你被击杀后就会复活在出生点,你可以选择进入一个区域,个人感觉还是比较有意思的,虽然只是剥夺了你使用道具和枪械的机会,但是你可以提前一步躲到安全区蹲草等待机会,个人感觉在当时的时代,这款游戏算得上是一款精品之作了,没有人玩始终是这个游戏最可惜一点了
游戏的画质方面算不上出奇,只能说中规中矩,没有太多的敷衍了事的感觉,颜色搭配和情景烘托还是蛮不错的,美工方面也比较不错,音效方面各种道具的不同音效,僵尸的吼叫等等也是有细节在里面的
总结:一款逝去的游戏,当时给我的感觉还是很不错的,可惜现在玩不到了(′-ι_-`)
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