坦克世界闪击战网易官方正版11.1.1.164最新版

坦克世界闪击战网易官方正版

大小:171.4M 语言:中文

类型:飞行射击 系统:Android

备案号:浙B2-20090185-109A
简介 相关 评论(3)
网易手游 战车游戏大全 坦克游戏大全 坦克手游大全

坦克世界闪击战作为一款射击类手游,玩家在游戏中可以打造属于自己的专属坦克,驰骋沙场!游戏中含有数百种坦克任玩家选择!军事迷们,这款游戏你们坚决不容错过哟!快来坦克世界闪击战畅玩吧!

坦克世界闪击战九游版2023

坦克世界闪击战网易官方正版特色

【近400辆坦克——八系战车史诗集结】

游戏具有极高的还原度,目前已经开发八大真实车系,拥有近400辆坦克,全部坦克基于真实的坦克复刻。游戏内设置有4种各具特色的战车类型,属性数值各不相同,再现真实且极具策略的坦克对决。

【7V7匹配战斗——团队配合公平竞技】

游戏以7v7实时匹配团队对决为核心玩法,以高度还原的视觉和数值平衡性为基础,实现玩法上最大限度的复杂和真实。多种地形、不同的敌我势力,玩家既可以在游戏中印证二战中的著名作战策略,也可以演绎出众多变化多样,史无前例的作战策略。团队配合,超越历史,人人都是坦克精英。

【BigWorld引擎——端游移植极致表现】

游戏具有堪比大荧幕的视觉效果。细致入微的场景刻画!真实还原的坦克战车!极具接近的数值还原!玩家操作坦克,从视觉、行进、躲避、开镜、开炮后坐力等诸多细节,感受到自己仿佛是一名真正的坦克手,将玩家带回战争时刻。这是不只是一部游戏,还是一部手机上的现实主义的坦克战争大电影。

【真实操作体验——战术重演夺冠三军】

游戏地图大多是根据历史中真实的战役地形为蓝本绘制,地形包括登陆海滩、城市守卫战,还有河床、山地、历史遗迹、仓库、丘陵、雪地、峡谷等类型,基本涵盖所有现实地形。同时在火力、行进速度、机动性、装甲强度等诸多性能上也做了极度接近的数值还原。游戏不是简单的移动、开火,而是操作了一辆真正可以作战的坦克,与真实的敌人对决!大局观、战场反应和极强的操作技巧是游戏对每个坦克手的要求!

坦克世界闪击战网易官方正版玩法

这边建议新手先爬德系E100那条线,虎王和E75白板的时候会有些坐牢,3601和虎式在同级都算是很强的了,但是正面都会有弱点,需要学会摆角度,不要正对着别的坦克

我习惯一开始不走重坦线(现在玩家总体意识不太行不走一波流),而是去帮轻坦和中坦,毕竟自家轻坦线容易崩(游戏特色),这样的话就算对面集合走轻坦线也不至于直接崩

正常情况是在一辆重坦的帮助下轻坦线都能推过去然后直接绕后干坦歼,毕竟现在的玩家都不听话,就会自己往前冲,没办法,意识和技术还是得靠自己练

反正我是推荐新手先爬重坦毕竟保命能力强点(别莽),游戏体验感要好点

第一条,M系M-VI-Y(呦吼)线

 

TapTap

推荐原因是因为全线基本无坑,从5级T1开始都是有一定强度的好车,而到了8、9、10更是拥有wotb目前比较流行的弹夹炮,这使得该线无论是火力、装甲、机动都可圈可点。但需要注意的是车虽然好,但只是说强度高,而不是无敌。这些车的装甲较好,但也有很多漏风的地方,所以没事不要总停着不动,动起来可以有效减少被击穿概率,发挥出装甲的强度。再就是火炮,M系车的一大特点就是,瞄准一定要缩圈,不缩圈很大概率是飞的。这条线的主要玩法是作为1.5线输出车,可以卖头,但一定要记得灵活走位。

 

第二条,D系虎王线

 

TapTap

虎王线是老牌强军了,继承了D系的特点,重装甲、高精度火炮。而且这条线上车都是比较有名的车,像6级3601人称360杀毒车,是6级房里的小霸王,7级虎式加强后正面装甲得到了不错的提升,而虎王和75的正面更是出了名的硬,大哥100更是刚刚提升了炮塔正面装甲,可以基本免疫银币弹。需要注意的是,67级装甲等各方面都还不错,但总是有漏风的地方,所以打的时候尽可能多动,来增加跳弹率。而虎王和75的正面较硬,但并不是所有人都穿不动他们的,总还是有穿深比较高的车的所以不要过度自信,另外侧面装甲较脆,不宜卖侧。而100的头虽然加强了,但裤裆、导论等问题依然健在,再加上D系的高大车体,所以面对侧面较矮的敌人会比较痛苦。打法自然是藏住他们的缺点,尽情发挥他们的优点。

 

第三条,准确说是整个系——R系

 

TapTap

R系的重坦和TD都是比较好上手的,而中坦虽然前期不好练,但10级STB是排名前三的中坦,所以都是值得一练的。但为什么没有一上来就推荐?因为前面两条都是属于坦途的,而R系是有坑的,R系基本上7级之前都是渣渣,之后虽基本都是好车,但还是有坑的。细说一下,首先是TD,该TD线的特点是有一定的装甲,左右摇摆车体,可以大大提高跳弹率,机动也较好,转场无忧,炮控是在Y系之后精度最高的,甚至可以无需缩圈(稳重期间还是缩圈的好哈),但是9级的机动拉夸,尤其是白板期十分难受,所以9升10比较痛苦。然后说一下重坦,重坦线的最大特点是装甲好,是目前见过的,正面漏洞最少得,在各级别中都有体现,再加上特殊机制,可以增加俯角,所以可以做到全地形作战,缺点是没有继承优秀的精度,因此散布较差,而且它跟TD线一个尿性,也是9级是个异数,到它突然装甲就不行了,它大哥连裤裆都能概率跳弹,可它脸都是可以穿的。手提包(STB)我们就不说了,孤勇者,整条线只有它自己强,这就是我为什么没有上来就推荐R系的原因,建议要练得话,先攒一定公共经验,直接跳过坑车。

 

其他线也有很多好车值得体验,但个人觉得以上三条算是目前版本相对好练的,其他车辆可以等大家有一定的积累再体验。再就是提醒一下,新手入坑莫要从Y系和F系入坑,Y系虽然拥有最高的精度,但银币车的装甲都比较糟糕,机动更是祖传限速器,所以想体验最佳建议是买金币车,Y系金币车也基本上都是精英;而F系体验更差,Y系孬好还有精度,而F系是要啥没啥,特色是弹夹,但后来增加的其他系弹夹线都比它强,真是欲哭无泪啊!

 

展开全部
应用信息
用户评论 跟帖评论

热门评论

最新评论

广东深圳教育网 网友发表于: 2023/7/18 15:33:21
我就直接说,如果要我从手机坦克射击类游戏中做个排名,那么这款游戏肯定能被我排在第一。
我玩了这款游戏也是有一段时间了,快爆没给我把时间给计算上,不影响这篇评价。先不说其他的,先从画质入手吧,这款游戏的画质还是不错的,一般的坦克游戏画质都长什么样呢?像坦克连、装甲纷争这一类的坦克游戏,他们主要的是他们的画质,在这一方面,坦克世界还是做的不算太高,到一个勉强合格的水平。这款游戏的画质怎样呢?你可以直接参考宣传截图和游戏视频来做对比,游戏现在对地图和坦克进行了精细处理,所以宣传截图的可靠性就只停在了只能进行参考的地方。这游戏重做过坦克有一种很明显的质感,以及坦克身上相对地方的纹理细节,在地图上,在沙漠里,雪地里,以及各种场地中被击毁的坦克碎片和坦克残骸等等,这里都有一种很明显的质感,还有在细节上的刻画,比如地图坦克击毁报废后的模样之类的。渲染方面做的挺好,整个画面看上去相当的舒适。特效方面的开火细节,像开了炮之后炮口会有气焰喷出啊,不同的炮弹打出去后的气焰啊,还有炮弹飞行的轨迹啊,以及打穿坦克身上会留下弹孔,未打穿坦克留下的凹陷的痕迹细节,还有坦克行驶在地图上留下的履带痕迹,以及不同场地的氛围,比如天上飞的飞机啊,后方向主战场大规模的炮机啊之类的,在这些地方都做足了,非常完美。
除了游戏画面不错以外,还有一个给他高评价的原因:有模块化。这和我评价的上一款游戏一样,都具有模块化的设计。但这游戏里,是有血条设定的,这就被很多人诟病为“血条世界”,但这游戏的模块化设定,非常具有创新意义。这游戏通常是打掉对面坦克的血量,对面坦克就原地升天了,让对面玩家心态也跟着爆炸。但游戏里将坦克的炮管、炮台、履带、观望台、弹药架和通信设备拆成了单独的模块,这就可以做到血条游戏做不到的事情,就是专门折磨对面,专门打对面坦克的炮管,让对面的炮管一直损坏没收作案工具,或者打断履带让对面坦克动不了,成为案板鱼肉,或者打坏他的炮台,让对面成为一个颈椎病患者,又或者什么也不做,打对面的核心位置:弹药架,只要弹药架的血量没了,对面自然就没了。那些没有模块化的,单纯拼血量优势的的游戏是做不到这样的。看样子这游戏的可玩性是非常高的。
玩的时候,另一个让我玩的好的地方就是,技术,意识和配合。在游戏里有这同其他游戏一样的等级划分,等级越高的坦克,数值就越好,越能向下碾压。但我们可以靠着自身的技术去进行拉扯,自己的意识和队友的配合来个瓮中捉鳖,来抵消这分差距。
游戏中坦克分类众多,武器炮弹也分类型,造就了不同坦克不同的玩法,比如轻型坦克可以依靠自身优势先行赶路,到指定地点为队友提供视野, 也可以绕重型坦克,让他们摸不着头脑,再比如重型坦克,可以为队友开辟道路,吸收伤害,再比如坦克歼击车,远程蹲点狙击,打对面一个措手不及,或者是中型坦克从后面不用摸对面的屁股。加上模块化的设计,不用光顾着打光对面的血量。所以实际体验还是非常不错。
游戏中还是有很多缺点,比如游戏非常肝,很氪,不氪金就拿不到很好的坦克,还有就是受游戏点亮机制,玩家不敢贸然前进,这就导致队友全部都在掩体躲着,期盼着别人牺牲自己成全其他人,甚至自己牺牲了队友也无动于衷。还有一些坦克被官方砍的太严重了,导致现在都没发玩。
如果你是对这游戏的缺点反感的话,那可以直接跳过了,如果你是军事游戏爱好者的话,那我非常推荐你试一试。

HUAWEI_FIG-AL00支持( 0 ) 盖楼(回复)

四川绵阳电信 网友发表于: 2023/7/18 15:30:22
从整体解释:
⭐️画面:“2 D宫延的美”⭐️
⭐️操作:有点吃力不顺畅,有点沉重的感觉新手不容易驾驭,会的都会不多说!
⭐️玩法:三种,但具体看来像一个玩法,就是分不同阶段坦克等级,也分明可以说是特别单一了玩腻了!
⭐️平衡:一般来说简直公平,同等级的坦克匹配,也会比坦克等级匹配到高一级或低一级,但是对低级坦克来说公平,高级坦克的话差一级简直决定输赢!
⭐️匹配到的玩家:对手都不一样,看玩的水平,队友的话一般来说开命,要么摆烂,要么看队友打不管,也有躲和逃的,一般说话的很少,也有些说话的,对手就是要么很会玩,要么就是很有团队意志,会合作拼了命也把我方坦克打到爆炸!
⭐️目标:分前期和后期,前期5 V5,同过15场比赛解锁更多玩法和7 V 7玩法其他的不说了,把对方全部坦克打爆则获胜,还有占领基地到100%也能直接获胜,还有在规定时间内托到最后有幸存坦克也可打成平手努力拼命可成为MVP的结束后知道!
⭐️对局结束:可以给你平分,成绩也在内,也有奖励!
⭐️活动福利:活动多,福利少,氧金活动比较多,商城都是氣金,但节日送的免费福利也是有的宝箱!
⭐️建议:玩法放多点,操作感提升,多送免费福利!
⭐️最后:说了这么多,记得点赞,谢谢!!!

Windows 7支持( 0 ) 盖楼(回复)

北京鹏博士BGP 网友发表于: 2023/7/18 15:29:17
◎在二战中,人人皆知德军的强大,那么在二战战场之中,对德军而言最重要的兵种就是坦克部队,且在二战陆军中杀伤力最大的部队也是坦克部队。
◎但是,你真的了解坦克吗?知道他的各种型号和优缺点吗?其实对于大多数人而言你们并不了解,但是你却可以通过纸质书籍,网上冲浪或其他方式来了解这些相关知识,但是你真的有这些时间或者心思去了解吗?我认为是没有的,那么我这里还有一个方法可供大家选择,那就是玩游戏,可能有些人听到玩游戏这个词汇会非常的惊讶,然后反驳说:“玩游戏能了解什么知识?纯粹是浪费时间罢了。”我对于这样的看法是不与苟同的,首先玩游戏就不一定说是在虚度光阴,浪费时间,你看像一些职业的游戏玩家,他们就是在浪费时间,浪费光阴吗?他们也可以用玩游戏这个你们感觉浪费时间的东西来赚钱,其实适当玩游戏也是可以有益身心健康,并从中获取一些日常生活中得不到的一些知识的。好了,说了这么多,那么回归正题,铺垫了这么多,主要还是为了引出今天这篇测评的主角——《坦克世界闪击战》。
◎《坦克世界闪击战》这款游戏能够使各位玩家们有种“亲临现场”操控坦克,亲身感受每一辆坦克的优点和缺点的感觉,且每辆坦克都有详细的数据介绍供玩家们参考,那么废话不多说,下面开始进行测评吧。
㈠游戏内容
①教程
◎首先,作为一款硬核的军事类游戏,教程是必不可少的,游戏一开始会给新手一个较为基础的教程,教程中玩家会获得三次体验驾驶六级坦克的机会,其中就有二战时期最著名的坦克——虎式坦克,过完游戏的新手教程之后你就算是正式踏上属于你的坦克生涯了。
②大致内容
◎首先你需要先选择一条线路上的一级坦克作为你的初始座驾(这里我个人劝告大家第一个十级坦没出来之前最好别开太多线路了),然后你使用你的坦克进行一场又一场的比赛来获取经验和银币(注:经验分为精英经验和全局经验,全局经验属于通用经验,而精英经验则是专属精英,不过通过金币作为手续费玩家可以将精英经验转换成通用经验,不过不太建议,毕竟很贵,个人建议拿来生乘员经验或者升增益。金币和银币:游戏中的一种货币,银币很容易获得,金币比较难获得,不过可以通过充值获取,银币同上,不过不建议这么做)。
◎等你将所必须升级的装备升级完以及攒够了下一级坦克所需的银币,经验之后你就可以更新换代了,越高级的坦克赚钱也更快,不过在比赛中消耗的成本也就会越来越高,而且高端局对玩家技术的要求也会进一步提升,比如卖头,卖侧等操作。
③游戏模式
◎游戏玩法有很多,其中分为娱乐模式和经典模式这两大类,经典模式就是玩家7v7在规定的时限内打爆对面全部坦克,若到达规定时限没有将对面坦克全歼则算作平局(遭遇战),如果是争霸战(占点战)则又有了一个新的选择,即在规定时间内分数达标即可(经典模式也有好几类,比如常规赛,评级赛等,这里我就不细说了)。而娱乐赛则是在经典赛的基础上更改一些设定使其更加有趣,比如摇摆重力,首领模式,燃爆模式等。相比较经典模式娱乐模式相对而言更加有趣且赚到的银币和经验也更多,不过娱乐赛中的模式是不定时开放的。除却以上这些模式外玩家还可以开房间自己组织赛事,如躲猫猫模式,猫鼠模式,三圈竞赛等,不过开房间玩家是获得不了任何经验以及银币的。
④坦克
◎游戏中的坦克类型分为轻型坦克、中型坦克、重型坦克以及坦克歼击车(手游没有自行火炮),而坦克中也有品质一说,坦克统共分为三大品质:银币车,金币车和收藏车。其中银币车是最好获得的,金币车和收藏车都差不多困难(不过有一些收藏车要比金币车要难收集一点,毕竟总有一些东西是拿钱也买不到的),既然有了品质那对于收益方面肯定要有所差别,这里列一个简单易懂的排列方法:银币车<金币车≤收藏车。,既然是《坦克世界闪击战》那坦克肯定也有国家之分,游戏中将每个国家的坦克都做成科技树的形式分成一个个系列,且还拥有不同的标识图案,这些系列分别是:苏系,德系,中系,意系,英系,日系,法系,美系和泛欧(至于弹夹车之类的我这里就不一一说明了)。
㈡游戏玩法
◎游戏的大致玩法就是玩家操控坦克行驶,然后瞄准敌人开炮,不过这里面还有种种细节没有说,比如玩家瞄准敌人之后需要等炮控稍微稳定下来之后再开炮,不然炮弹很容易直接空了,而且玩家打完一炮之后会进行一个较短或较长的换弹(不同的车换弹时长是不一样的,尤其是弹夹车,这种车分为大装填和小装填,一个大装填过去玩家一般可以打好几发炮弹,不过每个炮弹中间还有一个小装填需要等待)。
◎游戏中玩家发射的炮弹也是有着不同的类型的,如穿甲弹,高爆弹等,不同类型的炮弹有着各自的优缺点,玩家通过装载不同的炮弹来打出最合适的伤害(坦克装载炮弹的总数量是有要求的,望各位玩家自己选择装配量,且一些炮弹及其昂贵)。
◎游戏里面并不是说我开炮打中你你就一定会受伤,坦克是有装甲的!在没有特殊比赛规则的前提下玩家开镜瞄准的时候会发现敌方坦克的颜色由红到白不均匀分布,其中颜色越红说明对于你这辆坦克的炮弹穿深而言越不容易打穿(即伤害低或者跳弹),反之,则越好打穿(高伤害),而且玩家还可以通过摆角度来提升自己坦克的装甲硬度,甚至有些坦克还有魔法装甲(即你开镜看着能打穿,实际上却打不穿,而且这玩意还有时候灵有时候不灵的)。
◎玩家在购买坦克之后可以通过购买装备,升级坦克设备和提升乘员精通度等来提升坦克的综合实力,不过这些东西在坦克越高级的时候就越贵,新手开一线的中后期基本上就负担不起,所以还是熬一熬,速升吧,到十级坦就可以好好为坦克搞上面那些东西了,毕竟十级坦,有几个会卖呢?其实一些联赛所需等级的坦克也可以升一升,毕竟联赛挣钱也很快的,主要就是ⅹ级坦一下的联赛比较少。
◎游戏到了后期对玩家的技术和心态的要求也就上来了,这款游戏可不是无脑打的,要讲究配合和操作技术的,比如摆角度,通过将坦克摆放成一定的角度来提升坦克某一角度某一部分装甲的硬度。另外还有卖头,卖侧,卡点等操作。
㈢缺点与不足
①网络优化
◎猪厂的网络优化就不用我多说了吧,相信各位心里都清楚,那网络延迟一次比一次离谱,甚至有时候还会出现吞炮弹的费解事件。
②发言环境
◎虽然说要净化发言环境,限制发言词汇,但是你这屏蔽词汇也太广泛,离谱了吧,你可知道在你血压上来的时候发言半天都发不出去的感觉有多痛苦吗(′;ω;`),而且这发言环境还是老样子,该骂的骂,该口嗨的口嗨(可能主要是因为玩这游戏简直就是血压调节器吧)。
③“血压调节器”和“肝帝的养成”
◎说这个并不是为了吐槽游戏,主要是提前劝告一下新人如果肝不好或者对这款游戏兴趣不是特别大的还是离开这块伤心地吧(真正玩懂游戏的除外),主要是因为它太肝了,而且玩着玩着你血压就上来了,至于原因,届时你便会懂了,我这里便不再多言,所以谨慎入坑啊,毕竟到时候害了你我他大家都不好。
㈣结语
◎总体来说这款游戏做的还是不错的,游戏的真实性和硬核性都是很到位的,当然代价就是能坚持下来的玩家大幅减少,不过还是希望游戏能够保留住这难能可贵的硬核。好了,那么本次测评到这里就结束了,我们下个测评见,ノBye~

vivo_V1901A支持( 0 ) 盖楼(回复)