想不想修真是一款东方玄修真题材类的角色扮演类手游,游戏采用放置挂机玩法,离线也能轻松获取收益。在游戏里,玩家将会扮演一个怀揣修仙梦的普通人,然后一步步走上修真之路。除了必要的打坐闭关外,外出历练也是你在修仙路上很重要的一部分,历练中你能获取修炼所需物品以及高阶装备,助你更快变强,总体是一款很有意思的绣线手游,赶紧下载游戏来体验吧。
我观道友根骨奇佳,诚邀道友进入,共觅仙缘。
没有多余的操作,玩家们在游戏中只有十年如一日地修行。
学习功法,觅地苦修,渡过雷劫,晋升大能!
休闲玩法,养肝护肝,你可以肝也可以不肝走低保路。
完善的游戏系统,自由的操作方法让你沉迷其中。
研究阵法之道,在自己的洞府中布下各种攻伐防御修炼大阵。
修炼许多小说里出现的法术、剑诀,炼制丹药、本命法宝等等。
只要花得时间够多,你甚至能打败氪金大佬,成为无上仙王。
功法组合
六大宗门,12种修行方向,数百种功法,成就一条属于自己的修仙之路。
伙伴搭配
数十种灵兽、傀儡、英魂自由组合,或扬长以求极限,或避短以寻万全。
特色战斗
听天命的随机战斗,知人世的博弈战斗,角逐修仙界第一人的美誉。
轮回秘境
多种支线及结局等你探索发现,此间世界生死天命由你定。
放置养成
不用爆肝,不用烧机,人法地,地法天,天法道,道法自然。
古迹游历
经典场景再现,偶遇历史风流人物,为你讲述种种前尘旧事。
其它系统
洞府、挖矿、炼器、采药、炼丹、黑市等,为你还原一个古色古香的修仙世界。
新鲜的万龙玺。我只能升到7级
装上后第一时间切记吃经验升上去。然后按照修修大佬传授的经验。刚升级出龙玉的时间是不刷新的,解绑了再装上时间就刷新了
记住龙玉的选择是随时的。在时间没到前任意切换。总时间不变。混沌龙玉对应打混沌海,大帝龙玉打神界大帝
①游戏介绍:一款传统修仙风格的文字休闲挂机游戏,
②游戏可玩性☆☆☆☆
以传统的修仙文字挂机游戏类型来说,想不想修真的玩法还是多样的,有修炼,储物,灵根,功法,洞府,仙缘,坊市,道友,宗门等多种功能,可谓将修仙四大法则,财法地侣充分的表现了出来,在游戏中你可以拜入宗门学习功法,前往坊市购买资源,探索地区仙缘资源。
【游戏优点】
①没有剧情,想不想修真是没有剧情的相比于其他类似游戏如剑气,武林,一念等或多或少都有剧情,没有剧情另一方面更加符合休闲,因为不是每一个人都愿意花时间去看剧情的。
②不需要"长时间"下图探索,这个"长时间"说的不是一下图探索得一次性探完,在游戏中玩家可以随时退出,进来时还是同一个进度,相比每次下图都得从头开始舒服多了。
③画面简洁。放置类游戏很多都是小成本,需要资金可以理解,这款游戏并没有那么多复杂的六元,十二元,会员等氪金礼包与界面,整体画面简洁,具有自己的风格。
【游戏建议】
①作为一位刚刚修炼的修真仙小萌新,虽说修真要奈的住寂寞,忍的住诱惑,但老衲有世俗的欲望,所以大大能不能加点世界频道聊天之类的啊。(ω`)
②增加游戏互动性,修真不是一个人的修真,是一群人的修真,虽说出世既入世,远离红尘独自修真也不错,但红尘纷纷扰扰,如此多娇,身在红尘如何不沾红尘,建议增加道友互动,门派交流,世界聊天等。
③宗门,宗门太单调了,感觉宗门只是我自己的修炼基地是的,没有比武,没有任务,叛出宗门也没有什么追杀什么的,如果可以增加一些互动,比如比武考验进升职务如外围,内门,真传之类的,掌门可以分配资源或者任命职务,宗门发布任务获得资源声望等
④游戏的竞技性,虽说以文字修仙休闲游戏来说并不需要太多的竞技性玩法,但最基本的pk还是可以有的,以及门派与门派之间的pk(可以参考神仙道的仙道会)
⑤探索:在下图探索时能不能给人物还有怪物加个血条什么的,有时候莫名其妙的就没了,还得重来。
【游戏总结】
想不想修真本质上只是一个挂机的休闲游戏,作为挂机休闲来说玩法,画面,探索上都符合了休闲这一定义,适合佛系,休闲党游玩(不要在休闲挂机游戏上过度追求数值pk,它只是一个挂机休闲游戏)
2023-11-27
本次版本更新将于11月30日至12月2日完成,安卓所有大世界将逐步重启服务器,更新新的版本5.9版。
更新包释放后将逐个大世界重启升级版本,需要重启后版本内容方可正常使用。如出现新功能入口如:“修行界”点击没有效果,是因为您所在的大世界尚未进行重启升级版本,请耐心等待几分钟。
1、新增修行界
(1)修行界入口位于小世界,小世界等级达到6级、任意凡人国家达到9级,学会《天道法经》后开启;
(2)《天道法经》可在天外天-自在天找圣人天波旬学习,需小世界等级达到6级,且任意凡人国家达到9级后才会显示学习入口;
(3)开辟修行界时,需要先命名修行界名字,以及10个大境界名字,大境界名字一旦确认后续无法修改,请慎重考虑;
(4)为了整体界面体验,取大境界名字时只能输入中文,且不建议增加后缀,如“期”“境”等,在部分界面显示的文案中,会自携带“期”作为后缀,大境界名字不宜过长,建议取2个字尚佳;
(5)道友也可直接复用本体前10个大境界名字,取名界面提供了一键复用的按钮。
2、新增小世界天道
(1)开辟修行界后,将凝聚出天道法身,即为小世界天道;
(2)小世界天道每百年会产出一定数量的天道之源,小世界等级与小世界天道等级越高,产出的天道之源越多;
(3)小世界天道等级会影响体内修士可提升的大境界上限,天道等级越高,体内修士可晋升的大境界越高。
(4)升级小世界天道时,对当前天道等级下满级修士的数量以及伴生法则领悟程度会有所要求。
3、新增天道伴生法则:
(1)小世界天道诞生后,会伴生有四种天道法则:造化法则、孕育法则、雷源法则、灾劫法则,每种法则又各有9种基础的天道符文;
(2)可通过消耗天道之源来衍化天道符文,从而补全天道法则来反哺本体,获得属性提升;
(3)衍化天道符文时,已经集齐的符文不会再衍化,每衍化出一枚天道符文,都会获得相应的属性提升;
(4)每将一种天道符文收集完毕,可加深领悟,额外获得该天道符文属性10%的增幅;
(5)每将一种法则包含的所有天道符文衍化完毕后,可再额外获得组成该法则所有符文属性10%的增幅。
4、新增天道伴生天轮:
(1)伴生天轮包括孕育与造化两面;
(2)孕育轮每百年可孕育2次,有一定几率孕育出天地至宝或异族,连续6次未孕育出任何东西时,下一次必定可孕育成功;
(3)造化轮同样每百年可造化2次,有一定几率造化出洞天福地或历练之地,连续6次未造化出任何东西时,下一次必定可造化成功。
5、新增修行界洞天福地:
(1)洞天福地是灵气浓郁的修炼之地,成功造化出洞天福地后,每百年可额外获得一定的天道之源;
(2)体内修士可在洞天福地中开宗立派,从而提高相应大境界修士在提升小境界时的晋级成功率,以及缩短晋级时间,掌门的资质与根骨越好,其效果越好;
(3)洞天福地分为10星,分别作用于十个大境界的修士,在天道等级达到对应等级后才可被造化。
6、新增修行界历练之地:
(1)历练之地遍布危机,是体内修士的试炼场,成功造化出历练之地后,每百年同样可额外获得一定的天道之源;
(2)历练之地分为金、木、水、火、土五种类型,将孕育出的异族安置在历练之地后,方可对修士生效;
(3)历练之地可增加各大境界满阶修士的渡劫成功率或者降低渡劫失败的折损率,历练效果取决于安置其中的异族;
(4)历练之地分为9星,分别作用于前9个大境界中的满阶修士,在天道等级达到对应等级后才可被造化。
7、新增天地至宝:
(1)孕育出的天地至宝可赏赐给各个宗门,从而提高相应境界修士的晋级成功率;
(2)同时天地至宝还可百分比增幅其所在洞天福地的天道之源产出;
(3)门派掌门的根骨越好,可发挥天地至宝的效果越强;
(4)天地至宝分为10星,分别可被赏赐给对应星级的宗门,在天道等级达到对应等级后才可被孕育。
8、新增异族:
(1)体内修士想要变强,自然需要对手,而异族便是天道孕育的体内修士的磨刀石,异族被孕育出来后,可将其安置在历练之地中,与历练之地共同影响各大境界满阶修士的渡劫成功率以及失败折损率;
(2)异族同样分为金、木、水、火、土五种类型,只有将属性相同的异族与历练之地安置在一起,才可发挥历练之地的最大效果;
(3)异族被安置后,也可百分比增幅其所在历练之地的天道之源产出;
(4)异族分为9星,分别可被安置在对应星级的历练之地中,在天道等级达到对应等级后才可被孕育。
9、新增修行界宗门绝学:
(1)宗门绝学由各宗掌门每百年感悟宗门所在洞天福地的道蕴来自行领悟,每个宗门只可领悟一本绝学,掌门的资质越高,领悟出宗门绝学的几率越大;
(2)宗门绝学可降低对应大境界修士的晋级时间。
10、新增天道赐福
(1)成功开辟修行界后,可选择任意达到9级的凡人国家赐下仙缘;
(2)每百年可赐福1次,每次赐福将损耗100万凡人,可随机获得一定数量的最初级修士。
11、新增修士簿
(1)修士簿中记录了小世界所有修士在各个大境界各阶的分布人数,以及各等阶的晋级时间、晋级成功率、失败折损率等数据;
(2)小世界修士分为十个大境界,每个大境界又分10个小境界,总计100级;
(3)小世界的修士会根据相应的晋级时间、晋级成功率、失败折损率等数值自行修炼,每百年结算1次。
12、新增雷池
(1)雷池是蕴生修行界众生劫运的劫数之地,各大境界修士达到本境界满阶之后,必须渡过天劫才能突破至下一个大境界;
(2)天道每百年可降劫1次,降劫时,满足应劫条件的修士将根据各自大境界的渡劫成功率与失败折损率进行渡劫;
(3)天道境界越高,可降下的雷劫越高级,修士才能晋入更高的境界。
13、新增开辟修行界有礼
(1)成功开辟修行界后,可在修行界主界面领取2000天道之源;
(2)天道之源领取成功之后,会自动使用变为相应的天道之源数值。
14、开启第四个鸿蒙道界:苍灵道界
15、鸿蒙大渊优化:
(1)大渊界面增加挑战当前渊域生灵的按钮;
(2)每次挑战渊域生灵失败时,会自动随机抹除一格元神印记。
16、太上绘卷优化
(1)太上绘卷增加圣道感悟日常,日常位于【修为】页签,开启相应功能后可见;
(2)太上绘卷增加转化混元之力日常,日常位于【提升】页签,开启相应功能后可见;
(3)太上绘卷增加斩三神明道日常,日常位于【提升】页签,开启相应功能后可见;
(4)太上绘卷增加阴阳两气瓶日常,日常位于【修为】页签,开启相应功能后可见;
(5)太上绘卷增加望仙楼日常,日常位于【资源】页签,开启相应功能后可见;
(6)太上绘卷增加混元塔日常,日常位于【资源】页签,开启相应功能后可见;
(7)太上绘卷增加天道赐福日常,日常位于【资源】页签,开启相应功能后可见。
17、域外藏宝图优化:
(1)使用域外藏宝图之后,即可自动开始藏宝图探索,无需再进入地图中寻找位置;
(2)本次更新前已经使用的但未探索的藏宝图,在更新后依然需要去手动探索。
18、太上绘卷一键元婴出窍优化:支持设置最小探索次数可以为0
19、探索神魔战场优化:将单次探索神魔战场和一键探索神魔战场的时间调为3秒
20、海兽场探索优化:将探索海域所需海兽等级改为从高到低排序
21、混沌生灵优化:友善生灵页签增加五行材料兑换筛选
22、道身挑战日志优化:道身挑战时,挑战日志中增加道身的标识
23、往生池和魔殿优化:修复需要手动再通关一次往生池和魔殿才能在太上绘卷显示的BUG
24、修复道树升级提醒BUG
25、修复部分错别字与神通满级时字体重叠BUG
26、修复更换本体道身争夺道君时第三次弹窗中没有文字说明的BUG
27、修复混沌生灵兑换显示错误BUG
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