斯露德是一款全新推出的空域射击游戏,游戏采用了最先进的3D引擎打造,画面采用了精美的二次元风格,将玩家带入了一个丰富多彩的太空世界,为玩家提供了刺激的飞行体验和紧张的战斗挑战。
在时代即将迎来变革的前夜,没有人能停下脚步。
你将作为舰队瓦哈纳的“导师”,与你的伙伴——斯露德乘上方舟,为了夺回澄澈的天空而踏上旅途,或是于危机四伏的废墟中见证人性,或是在埋葬着历史的的遗迹中发掘过往,或是在黄昏中聆听逝者的挽歌。
“导师,请作为瓦哈纳的航标,指引我们抵达正确的终点吧。”
玩法介绍
斯露德手游是一款飞行射击玩法的RPG手游,在游戏中我们不仅可以培养和收集各种角色来提升我们的战斗力,还可以切换各种武器飞翔在天空中与各种怪物进行战斗,因此大家喜欢空战射击玩法的话,还是十分值得下载这款游戏进行体验的哦。
游戏画面
斯露德手游的游戏画面制作的还是非常不错的,游戏中我们不仅可以体验到充满真实感的3D画面的游戏场景,还可以体验到充满打击感和速度感的各种游戏特效,因此喜欢这种二次元画风和炫酷特效的小伙伴,记得快快前往九游来预约这款游戏哦,一旦测试开启,我们就有机会及时的参与官方的各种活动,进行体验了哦。
总结
斯露德手游的战斗玩法还是比较新颖的,至少国产游戏很少有相同类型的玩法,因此这款游戏还是非常值得大家进行期待的哦。
2024-02-22
亲爱的导师:
《斯露德》预计于02月22日(星期四)13:00-15:00进行停服维护更新,期间无法进入游戏,请导师留意游戏时间。
维护时间
2024年02月22日13:00-2024年02月22日15:00
※维护时间可能会根据进度有所延长,请以实际开服时间为准。
维护补偿
停服维护补偿:源晶碎*200+感知*60
※补偿邮件有效期为维护结束后的7日内。
版本新增内容
1.新增复刻共鸣
◆5星斯露德「加利福(风)」
风元素爆发输出型斯露德,可以短时间内一边移动一边朝前方发射大量弹幕射击。
活动期间可通过限时共鸣「希望耀星」获得。
共鸣时间:2024/02/22维护后-2024/03/1412:59
共鸣说明:活动期间,限定5星斯露德「加利福(风)」共鸣获取概率限时提升,4星斯露德「奈纳(火)」「蕾(风)」共鸣获取概率限时提升。
※以上角色中,限定斯露德不会加入「通常共鸣」。
※本共鸣属于「限定共鸣」,与其他共鸣的共鸣次数保底相互独立计算,互不影响。
◆5星武装「馨色倩影(突击型)」
可通过武装共鸣「风尚倩影」获得。
共鸣时间:2024/02/22维护后-2024/03/1412:59
共鸣说明:活动期间,5星武装「馨色倩影」共鸣获取概率限时提升。
※本共鸣属于「武装共鸣」,若同时存在多个「武装共鸣」,则所有「武装共鸣」的保底计数同步。
2.新增活动
◆限时活动「天空之歌」
活动分为「云端回响」「翱翔天际」「自由咏唱」「云海商店」4个部分。
整体活动时间:2024/02/22维护后-2024/03/1403:59
开启条件:通关主线2-1
活动说明:完成关卡及挑战任务获得的「洁白羽毛」,可以在云海商店中兑换聆听圣钥、贡献点数等材料。
※本活动不加入【往昔】。
资源关卡「云端回响」
开放时间:2024/02/22维护后-2024/03/1403:59
活动说明:通过资源关卡可获得「洁白羽毛」。
挑战关卡「翱翔天际」
开放时间:2024/02/2904:00-2024/03/1403:59
活动说明:挑战关卡,完成挑战可获得源晶碎、贡献点数、洁白羽毛。
活动任务「自由咏唱」
开放时间:2024/02/22维护后-2024/03/1403:59
活动说明:活动任务,参与活动的各玩法和关卡,可完成任务获取洁白羽毛。
奖品兑换「云海商店」
开放时间:2024/02/22维护后-2024/03/1403:59
兑换说明:活动期间,导师可通过消耗「洁白羽毛」兑换商店内的活动奖励。
热门推荐:聆听圣钥、定向固锁零件、武装期刊等。
◆签到活动「时尚礼赞」
活动时间:2024/02/22维护后-2024/03/1404:00
开启条件:通关主线-序章
活动说明:登录即可领取当天奖励,活动期间任意登录7天即可领取全部奖励。
活动奖励:聆听圣钥*10、战斗评估报告、贡献点数、纯粹钴合金。
◆任务进度活动「舆论先锋」
活动时间:2024/02/2913:00-2024/03/1404:00
开启条件:通关主线-序章
活动说明:活动期间,每消耗1点感知,可使「紧急采访」活动进度+1,该活动每日刷新,当进度累计一定程度时,则可以领取相应奖励,在每次领取奖励时,可使「时事物刊」活动的进度+1,当「时事物刊」进度累计一定程度时,也可领取相应奖励。
活动奖励:源晶碎、贡献点数、养成素材等。
调整与优化
主线剧情「第十章·劫后迷踪」将于2024/03/14维护后开启,章节开启条件为通关主线-第九章,且导师等级≥48,敬请期待。
优点
1.全新的空战射击形式,畅快的空战体验,独特的三维空域飞行射击一直是这游戏最大的亮点
2.创新的角色战斗玩法,作为二次元飞行射击手游,通过角色小队机制打出元素相变发反应时,是这游戏与传统的stg游戏最大的区别,游戏最多可以上场四个斯露德在武器过载期间对驻场和后台角色进行切换,然后通过释放技能来打出元素相片的效果来造成的高额的伤害。这种玩法在市面上的飞行射击类游戏的我还没有叨看到过的。
3.开局送自选箱对新手前期没有角色可以有很大的帮助
缺点
1.首先就是剧情,游戏剧情上下联链接不上,每个关卡都是独立的剧情,不方便玩家了解故事的发展情况
2.游戏是空战在游戏剧情关卡中居然是平面的只能xy轴移动,缺少了z轴的移动,这里我知道是未为了一下玩家操作更简单,但这样的话传统的飞行射击有啥区别呢
3.角色养成问题前期的资源还是能够满足玩家的需求,但是当角色一多的时候就会发现资源完全跟不上了
这就是我玩这游戏后的一些感受,希望对各位有所帮助
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